turtle
Основные методы
|
forward(X) fd(X) |
Пройти вперёд X пикселей(точек) |
|
write(‘hi’) |
Напечатать на экране приветствие |
|
backward(X) bw(x) |
Пройти назад X пикселей(точек) |
|
left(X) |
Повернуться налево на X градусов |
|
right(X) |
Повернуться направо на X градусов |
|
penup() |
Не оставлять след при движении |
|
pendown() |
Оставлять след при движении |
|
color(x) |
Установить цвет |
|
bgcolor() |
Установить цвет фона |
|
setx(x) sety(y) |
Установить x координату черепашки. Установить y координату черепашки. |
|
xcor() ycor() |
Получить x координату черепашки Получить y координату черепашки |
|
pensize(x) |
Установить толщину линии |
|
goto(x, y) setpos(x,y) |
Переместить черепашку в точку (x, y) |
|
Этот метод используется для перемещения черепахи в определенное положение. |
|
|
register_shape(‘pic.png’) |
зарегистрировать картинку |
|
shape() |
установить внешний вид черепахи |
|
circle(x) |
Нарисовать окружность радиуса |r|, центр которой находится слева от черепашки, если r>0 и справа, если r<1 |
|
fillcolor('#FFA500') begin_fill() #draw shape end_fill() |